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 Evoluções por Troca, Felicidade, Item, Local e Extras

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Rick3ds
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Rick3ds


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MensagemAssunto: Evoluções por Troca, Felicidade, Item, Local e Extras   Evoluções por Troca, Felicidade, Item, Local e Extras EmptyQui Abr 24, 2014 7:40 pm

Evolução por Item.
A evolução por item, é quando o Pokémon requer um certo item para evoluir, isto é, uma evolução diferenciada da "clássica" que é por level.

Modo de se fazer: Vá até sua área de jornada e faça uma evolução normal, porém, ao invés do Pokémon evoluir sem nada, ele terá que de algum meio encostar no item. Exemplo: Eevee com Fire Stone, Exeggcute com Leaf Stone...
Requisitos: O item na bag.



Evolução por Item segurado + Troca.
A evolução por "Item segurado" + Troca, ocorre quando seu Pokémon está segurando algum item e é trocado.

Modo de se fazer: Vá até sua área de jornada e faça uma evolução normal, porém, ao invés do Pokémon evoluir sem nada, ele terá de ser trocado segurando algum item, e depois, se você quiser ficar com ele, tenha algum meio de fazê-lo voltar a você, porém, o Pokémon que você trocou com o outro irá ter de voltar para ele. Exemplo Scyther segurando Metal Coat foi trocado na Evolução pra um NPC qualquer, este NPC irá dar um Kadabra em troca, porém, no fim de tudo, os Pokémons voltarão aos seus treinadores, no caso do Scyther, ele voltará como Scizor e o Kadabra como Alakazam.
Requisitos: O Pokémon com o item citado na parte "Item" da ficha onde estará os dados dos Pokémons.



Evolução por Troca.
É quando ao invés do Pokémon evoluir normalmente, ele é trocado e evolui.

Modo de se fazer: Vá até sua área de jornada e faça uma evolução normal, porém, ao invés do Pokémon evoluir sem nada, ele terá de ser trocado na sua jornada, e depois você dará algum jeito de tê-lo de volta já evoluído. Exemplo: Haunter trocado que depois voltou como Gengar
Requisitos: O Pokémon deverá ser trocado na jornada, e depois obrigatóriamente deverá voltar já evoluido.



Evolução por Felicidade.
Modo de se fazer: O Pokémon deverá evoluir quando ficar muito feliz em sua jornada. Exemplo: Budew ficou muito feliz, e evoluiu para Roselia
Requisitos: Ter o Pokémon feliz em sua jornada.



Evolução por Certo local.
Modo de se fazer: O Pokémon deverá evoluir ao entrar no local em sua jornada. Exemplo: Eevee entrou em contato com a Moss Rock, que fica na Eterna Florest, evoluindo para Leafeon.
Requisitos: Deixar o Pokémon entrar em contato com o local.
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